Indholdsfortegnelse:
Cottage Industry
Beliggende midt i New Fantasyland er Seven Dwarfs Mine Train den bogstavelige og figurative centerpiece attraktion af Magic Kingdom land. Gæsterne kan gå hele omkredsen af den dramatiske tur og se sine mine tog biler snaking ind og ud af sit lavslungede bjerg.
Turen starter med en kort vandretur gennem Fantasyland Forest Woods. Køen tager gæsterne forbi Seven Dwarfs Cottage (et af mange hytter spredt i Disneys historiebog land). Bygningen stråtækt er charmerende og naturligvis godt vedligeholdt af sine industrielle indbyggere. Ingen ser ud til at være hjemme. Det er fordi de industrielle dværge er ude på arbejde ved den nærliggende mine. (Cue whistling.)
Ved at fortsætte til minen møder gæsterne nogle interaktive elementer for at holde dem beboede, mens de venter på at køre på turen. Disney har indarbejdet underholdende afledninger i køerne af sine seneste og opdaterede attraktioner. (Det er en god ide og stiller spørgsmålet: Hvad tog dem - og andre parker - så længe?) Blandt aktiviteterne er et perlevaskespil, hvor gæsterne bevæger elektroniske facsimiler af ædelsten i en sluse og passer dem.
Gynger blandt klipperne
Hver bil på fembiltogene har fire passagerer. Med en førsteklasses bane design kan bilerne uafhængigt svinge fra side til side, lidt som en babyens vugge. (Det er bare en af syv kølige funktioner i Seven Dwarfs Mine Train Ride.) Mængden og intensiteten af swinging (som aldrig bliver så intens) afhænger stort set af passagerernes vægtfordeling. Hvis to voldsomme dads sidder på højre side af bilerne med deres to små børn, der sidder på sæderne til venstre, ville der ikke være så meget rocking som der ville være en mere afbalanceret bil.
(Hvis du kommer til at ende med ingen der sidder ved siden af dig, som jeg gjorde på en af mine rides, kunne der næsten ikke være nogen side-til-side bevægelse.)
En interessant egenskab og fordel ved de svækkende biler er, at de er i stand til at absorbere nogle af de laterale (side til side) G-kræfter, da de frit kan dreje. Når toget kører gennem en tur eller en banket kurve svinger passagererne og bilerne sammen. I et traditionelt dalbanetog forbliver bilerne stationære, og passagererne absorberer G-styrken. I mere intense coasters kan ryttere smække ind i siderne af bilerne eller ind i deres coaster kompis sidder ved siden af dem.
Det er også værd at bemærke, at bilerne mod bagenden af toget svinger mere og tilbyder en samlet mere spændende tur. Hvis spænding er dine ting, hold dig ud for den bageste bil; hvis du foretrækker en smule tamer ride, skal du vælge den forreste bil.
Efter at have taget afsted inden for stationen, træder toget ud for nogle milde udendørs manøvrer og klatrer den første lifthøjde. Gruveudstyr kan ses langs sporene. Nogle relativt milde bakker og kurver får bilerne til at svinge, før de går langsomt ind i minen. Ligesom andre hybridcoaster / mørke rideattraktioner, såsom Universal's Revenge of the Mummy, kan togene levere coaster-lignende spænding såvel som opfører sig som langsomt kørende køretøjer.
Bedøvelse tegn
Inde i minen møder passagererne først Dopey, som, som du måske forventer, er strålende glad, mens han arbejder (men desværre ikke fløjter). Som med resten af tableauerne er scenen stærkt oplyst, rekvisitterne, som de farverige perler, gøres smukt, og lydsporet med sange fra den klassiske film lyder godt. Men selve karakteren er en showstop.
Disneys Imagineers har eksperimenteret med kombinationen af traditionelle animatroniske figurer og projicerede digitale kortlægningsbilleder. De ekspressive øjne på den lille Sebastian the Crab i Little Mermaid ride, for eksempel, er bagudprojiceret på den bevægende figur. Dværgens tegn repræsenterer den næste udvikling af ægteskabet mellem animatronik og projicerede medier. Øjnene, mundene og andre træk ved de forholdsvis store figurer (de kan være dværge, men de tårner over Sebastian) er animeret med bemærkelsesværdige fluiditet.
Dopey og hans seks kolleger hæve ho væk med et niveau af ægthed hidtil ikke muligt. Det forekommer særligt hensigtsmæssigt, at dværgens tegn ville komme til liv med projicerede billeder siden omkring 1937 Snehvide og de syv dværge var den første animationsfunktion i fuld længde.
Scenerne inde i minen er ganske forbløffende. De er også fyldt med Disneys elskede mærke af glæde og underholdning. Uheldigvis føles visningssekvensen i løbet af et minut for klippet og brat. Vi vil have mere heigh-hoing! (Det er prisen at betale for en hybrid tur, der skal dividere sin tid mellem både coaster og show elementer.)
Toget forlader minen via en anden lifthøjde. Projiceret på stenværket er silhuetter af dværgene, der marcherer til arbejde. Det blev oprettet ved hjælp af en scene fra den oprindelige film. Toget tager et tilfredsstillende spring, ledsaget af blot et strejf af lugt og banker til højre, da det navigerer i en helix. Efter nogle få vendinger vender den tilbage til stationen.
Inden aflæsningsområdet er der en endelige scene. Vi vil ikke give det væk (og håber, vi har ikke videregivet for mange spoilere allerede), men vi vil bede dig om at sørge for, at du og dine medpassagerer drejer til højre og forbliver vendt til højre for en fin finale overraskelse.
The Seven Dwarfs Mine Train er en vidunderlig attraktion. Det er banebrydende, utænkeligt charmerende, og en stor gateway coaster til unge coaster fans. Det er også et passende centerpiece til New Fantasyland. Med sin tonede nedspænding og afkortede showscene, ville vi ikke sige, at det er en E-Ticket ride, dog. Det er bestemt en stærk D-billet og ahem, en perle af en tur.