Hjem Familie-Rejse Justice League: Kamp om Metropolis Ride Review

Justice League: Kamp om Metropolis Ride Review

Indholdsfortegnelse:

Anonim
  • Six Flags '4-D Shooter Ride er Super, Man

    Fra get-go, svæver Justice League-ruten ned i passagererne i sin tegneserieverden. Besøgende, der har oplevet Spider-Man og Transformers, vil genkende mange af de roving-bevægelse-baserte tur-troper i Six Flags-attraktionen. For eksempel lander Superman med et tud på ridebilen. En skjult leveringsvogn lyder pludselig sit horn og snæver undgår at kollidere med køretøjet. En 4-D brandblæsning hæver lufttemperaturen til en alarmerende grad.

    Der er også nogle fine hånd, der ikke findes i Universal-rides, herunder praktiske sæt med egentlige rekvisitter, der supplerer mediet. I en af ​​turens højdepunkter er en slående animatronisk Joker-figur, der sigter mod sin lattergaskanon hos ryttere og skyder dem med den grønne damp. (Heldigvis har Cyborg podet sine rekrutter med anti-latterlig gas.) Der er også et opbevaringsrum, hvor hylder fyldt med tønder truer med at vælte på passagerer.

    Tippens gag er en klassisk mørk rideklap. Det bør derfor ikke være nogen overraskelse, at de mørke ridemestere hos Sally Corporation udviklede Justice League-attraktionen i forbindelse med Six Flags. Kendt for flere grundlæggende shooter-rides, som Scooby-Doo Ghost Blasters, som den har bygget til flere parker, repræsenterer Justice League et stort spring fremad i historiebaserede attraktioner for Sally. Forud for Six Flags attraktioner udviklede designeren en lignende Justice League 4-D ride til Warner Bros. Movie World i Australien.

    Det interaktive gameplay er godt udført, især når ryttere får hængslen på pistolen og kan rækkevidde ud af målene. Spillere vil sandsynligvis nyde det interaktive aspekt og vil gerne ride flere gange for at forbedre deres score.

  • Afbryd mellem virtuelle og virkelighed

    Ifølge Les Hudson, VP for design til Six Flags, havde kæden sat sit syn på at bringe bevægelsesbaserede mørke forlystelser til sine parker kort efter, at Spider-Man-attraktionen blev debuteret. "Det har været i inkubatoren i omkring 10 år," siger han. "Det var først for nylig, at de rigtige spillere kom sammen sammen med teknologien og mere overkommelige prispoint."

    Da Six Flags klart sigter mod en Spider-Man-niveau attraktion, er det tilbøjelige til at foretage sammenligninger. Mediekvaliteten kan være en af ​​de potentielle downfalls af mediebaserede attraktioner. Når billedet lider, ringes niveauet af nedsænkning tilbage.

    Det ser ud til, at i stedet for den lyse, skræmmende livlige 4K (og i nogle tilfælde 8K og endda 16K) billeder, som Disney og Universal har brugt til nylige mediebaserede attraktioner som Star Tours genstarter og foragtelige mig Minion Mayhem, Justice League rides bruger lavere opløsningsmedier. Billedet er undertiden mørkt, og handlingen er en smule sløret. CGI animationen er også lidt clunky og ser mere ud som noget fundet på kabel-tv end en Hollywood-blockbuster.

    Lydkvaliteten er lidt uklar i nogle sektioner. Det er lejlighedsvis svært at høre tegnernes dialog og følge historien.

    Mens ridedesignerne skal roses for at inkludere en sekvens, der indeholder en holograf af Lex Luthor, er effekten mindre end optimal. Fejl som disse kompromitterer illusionen, opmærksom på teknologien og tager ryttere ud af oplevelsen.

  • At bringe retfærdighed til Metropolis

    En af turens bedste scener sender passagerer kører gennem downtown Metropolis. Under jagten navigerer køretøjet med en virtuel sløjfe. (Det er jo seks flags.)

    Da køretøjet rent faktisk forbliver højre side op, mens den projicerede sekvens indikerer, at køretøjet fuldender en 360-graders inversion, er der en afbrydelse. I den scene der følger, er der en lignende sammenbrud af virtuel og virkelighed. Point-of-view-mediet har ryttere køretøjs racing på hovedet over toppen af ​​en tunnel og over en bevægende metrostation. Igen forbliver det egentlige køretøj imidlertid fastgjort til højre på vejen.

    Hvis det lyder som mange klager, skal de overvejes i sammenhæng. Med Justice League søger Six Flags et niveau for en E-Ticket-attraktion på destinationsparkerne. I den forbindelse falder turen noget kort (med vægt på "noget") af den (ekstremt høje) bar, som Universal og Disney sætter. Det er imidlertid en ambitiøs og vidunderlig attraktion - især for en regional og sæsonpark.

  • Hall of Justice

    Hvis rides som Transformers ikke eksisterede, og Six Flags var ved at bryde ny grund med konceptet om en mørk tur i roving motion base, ville Justice League fortjener fem stjerner. Seks flag skal applauderes (såvel som rivaliserende regionalparkskæde, Cedar Fair, som har bygget sine egne high-end historiefortællinger som Voyage to the Iron Reef på Knott's Berry Farm). Virksomhedens diversificering i rides som Justice League er et dristigt og velbevidst skridt. Gæsterne reagerer entusiastisk på rides-så godt de skal.

    Hudson siger, at Six Flags, baseret på succesen fra Justice League, planlægger at bringe yderligere, lignende mørke rides til sine parker. Han siger også, at han og hans liga af designere udforsker måder at kombinere mere spændende, coaster-lignende oplevelser med historiebaserede rideelementer. Det lyder som om det ville gøre ret til Six Flags 'arv. Vi kan alle se frem til at se, at historien udfolder sig.

Justice League: Kamp om Metropolis Ride Review