Indholdsfortegnelse:
Hvis du har booket en flyvning til månen i Endor på Disney's Star Tours eller fået zapped med en våbenklasse laser af Gru on Despicable Me Minion Mayhem i Universal's parker, har du Douglas Trumbull at takke.
Selvom han ikke var direkte involveret i hverken tiltrækning, var det Trumbull, der udviklede konceptet og teknologien til bevægelsessimulatorkørsel, der gjorde dem mulige. Han oplevede underholdningspotentialet i de kommercielle flysimulatorer til at uddanne piloter og bygget industriens første simulatortur. Hans banebrydende opfindelse indvarslede en ny æra af mediebaserede temaattraktioner på parker og andre steder.
Ud over simulatorrunder har Trumbulls begejstrede fascination med film og hans søgen efter at forbedre og udnytte de teknikker, der bruges til at fange og afspille bevægelige billeder, ført ham på en rejse til, som han siger "gøre indhold uforanderligt fra virkeligheden." Undervejs rackede han op nogle mægtige imponerende filmoplysninger og udviklede en utrolig teknologi, der har vidtrækkende konsekvenser for forlystelsesparker og temaunderholdning.
Tjek en Season Pass Podcast med Doug Trumbull, hvor jeg deltog. Han taler meget om sin lange karriere og hans nye Magi-teknologi.
Tidlige år
Født i 1942 i Los Angeles, Californien, blev Trumbull ligeledes påvirket af sin far, en ingeniør og en irriterende tinkerer, og hans mor, en kunstner. De gav det ideelle DNA og miljø til at pleje Trumbulls hybridteknologiske karrierevej.
Han fortærede science fiction romaner som en ungdom. Trumbull så med stor forventning, da Disneyland blev bygget og nød at besøge parken efter åbningen. Han var specielt fascineret af en tidlig udstilling, The Art of Animation , og blev fascineret af muligheden for at skabe fantasiverdener. "At gøre malerier levende og få dem til at bevæge sig omkring dig var som himlen for mig," siger han.
Efter at have taget nogle kunst kurser på et community college, var Trumbulls første job hos en filmstudio, der producerede teknisk animation til NASA. Til et af sine projekter hjalp han med at udvikle NASA-attraktionen, Til Månen og Beyond , til 1964 New York World's Fair. Det blev filmet i Cinerama 360, et tidligt bredformat format og projiceret på en kuppel. Forfatteren Arthur C. Clarke og filmskaberen Stanley Kubrick så tiltrækningen, og Kubrick hyrede firmaet Trumbull arbejdede for at hjælpe med at designe specialeffekterne for sin milepæl science fiction film, 2001: En Space Odyssey .
Hollywood Special Effects Maven
Trumbull talte sig ind i et job, der arbejdede direkte for Kubrick og i midten af 20'erne sluttede tilsyn med de visuelle effekter for 2001 . Han udviklede den innovative slids-scanfotografi, der blev brugt til filmens betagende Stargate Corridor-sekvens. Trumbull anser den sene direktør en visionær og en mentor. "At arbejde med Kubrick viste mig, at film kunne være en subjektiv oplevelse - at publikum rent faktisk kunne blive en del af filmen," siger han. "Han brugte alle tilgængelige teknologier til 2001 , herunder Cinerama, kæmpe wraparound skærme, seks-kanals stereo lyd - hvad end det tog for at sende publikum ud i rummet. "
Trumbull har arbejdet sammen med nogle af Hollywoods mest indflydelsesrige instruktører og designet effekterne for nogle af deres største film. Hans kreditter omfatter Nære samtaler af den tredje slags for Steven Spielberg, Blade Runner for Ridley Scott og Star Trek: The Motion Picture og Andromeda stammen for Robert Wise. Han producerede og instruerede også sine egne film, herunder Silent Running og brainstorm .
Tilbage til attraktioner
I 1972 startede Trumbull et forsknings- og udviklingspartnerskab med Paramount Pictures for at udforske ny og bedre filmskabende teknologi. Han skabte Showscan, en proces der viser film med 60 billeder pr. Sekund i stedet for de konventionelle 24 billeder pr. Sekund. Ved en højere billedhastighed reduceres eller elimineres problemer som sløret og strobing, og billederne er skarpere, klarere og mere "virkelige".
brainstorm skulle være den første spillefilm skudt og vist ved hjælp af Showscan, men produktionen blev udsat for mange vanskeligheder, herunder den utrolige tab af sin stjerne, Natalie Wood, der døde under mistænkelige omstændigheder. Oplevelsen rystede Trumbull, og han trak sig tilbage fra den traditionelle filmvirksomhed.Imax forstørrede Showscan som storskærmstandarden, som effektivt afsluttede Showscan som en proprietær højramme-teknologi. (Ironisk nok købte Trumbull senere Imax med andre investorer, og hjalp med at udvide de store teatre og gøre dem tilgængelige for spillefilm.)
I stedet for at fokusere på specielle spillesteder, fulgte Trumbull sin passion for at nedbryde barriererne mellem publikum og film. I 1974 designet han og demonstrerede en prototype af den første simulatortur på Paramount. Han vendte tilbage til konceptet i 1985 og udviklede sig Universets tur , som åbnede i Toronto og var den første simulatortur til rådighed for offentligheden. Ved at opfinde genren og bevise dens levedygtighed, åbnede Trumbull døren til ikke kun bevægelsessimulator forlystelser, men alle fordybende, mediebaserede attraktioner.
Universal Studios Florida bragte Trumbull ind for at lede filmen og hjælpe med at udvikle sin gennembruds bevægelsesimulatorattraktion, Tilbage til fremtiden … The Ride , som åbnede i 1991. Turen var et øjeblikkeligt hit og bidrog til at ændre billedet og formuer i den problempagtede park. Tiltrækningen, som blev skudt i 70mm og projiceret på en Omnimax-kuppel, blev også åbnet for stor anerkendelse i Universal Studios Hollywood. Tilbage til fremtiden … The Ride har siden lukket, og The Simpsons Ride har erstattet det.
I midten af 1990'erne udviklede Trumbull og hans Massachusetts-baserede firma tre attraktioner til Luxor Hotel og Casino i Las Vegas. (Dette var under Sin Citys forgæves forsøg på at omdanne sig selv som en familievenlig destination.) Attraktionerne fortalte en lineær historie, men brugte tre forskellige teknikker, herunder en motion simulator ride med en 48 frames-per-sekund film, en Showscan film, der masqueraded som en live-præsentation (som det mere eller mindre rykkede af med sin høje rammebestemmelse) og et "Theatre of the Future", der præsenterede en stor vertikal skærm og en 48 frames-per-sekund VistaVision-film.
Attraktionerne er siden lukket.
Fremtiden ser lys ud
Han fortsætter med at blæse stier og skubbe film- og attraktionsteknologienes konvolutter på hans Trumbull Studios. Han undersøger og justerer hver variabel i hans søgen efter filmisk perfektion. "Hvis du vil overbevise det menneskelige nervesystem, at det det ser er reelt," siger Trumbull, "du har brug for hele opløsningen, al lysstyrke, hele billedfrekvensen og alt hvad du kan gøre for at få det til at se ud som en vindue på virkelighed. "
For at gøre projekterede billeder lysere (et fælles problem med konventionelle biografer er deres svage lysforhold, der kan gøre mudrede billeder), har han fokuseret på både projektorer og skærme. Ved at bruge en Torus-skærm, som er udstyret med vakuumteknologi og er buet, kan Trumbull omdirigere det projicerede lys tilbage til publikum, hvilket gør det effektive lys endnu lysere. Han har også designet et retinal display system, der omgå skærme helt og vil sende billeder direkte til seernes øjne.
Andre innovationer omfatter en nul-gravitationskran, som kameraoperatører nemt kan bevæge sig. Den er udstyret med specielle sensorer, der sporer dens bevægelser, og kan, når det kombineres med Trumbulls patenterede system, gengive en virtuel baggrundssæt i realtid.
Men den mest spændende udvikling er Magi, Trumbulls seneste indsats ved høj frame rate teknologi. Den indeholder 3D, 4K opløsning og 120 rammer per sekund - 120! - At levere en oplevelse, der kommer bemærkelsesværdigt tæt på hans karriere-lange mål om at eliminere sondringen mellem medier og virkelighed. Trumbull håber at licensere teknologien til filmskabere og tiltrækningsdesignere.
Den svage forbindelse i mediebaserede attraktioner er ofte medierne selv. Oplevelser som Universal's vidunderlige Harry Potter og Forbidden Journey ville være endnu mere bemærkelsesværdige ved hjælp af Magi-processen. Udskiftning af dens noget mørke og kornede filmede sekvenser med hyperrealistisk, høj-frame-rate billeder ville gøre turen meget mere nedslående.
Trumbull udvikler også Magi Pods, præfabrikerede teatre, der vil fremvise den nye filmteknologi. Han håber at sælge teatre til særlige spillesteder, herunder forlystelsesparker. Teatrene kan have parkespecifikke indhold (såsom Looney Tunes eller Justice League-medier på Six Flags steder) eller film fra general-publikum produceret af Trumbull. Han forestiller også særlige arrangementer som Magi festivaler, der inviterer direktører til at fremvise nye film om ekstrem sport, musik eller andre genrer.